自動スキャン
最初の下読みはスキャンにお任せ
プロジェクトを開始すると、あなたが何かに触れる前に、スキャナーが動画全体を読み取ります — Neural Engine上で、スマホ自身のペースで。
- すべてのプレーをマーク。サッカーではシュートとボックス攻撃、アメリカンフットボールではスナップとビッグプレー。
- チームを自動で分ける — ユニフォームの色から。メンバーの手入力は不要です。
- 中継映像を理解。カメラの切り替えやリプレイを検出し、マーカーは実際のプレーに置かれます。

端末上で完結する試合分析
手元にある映像にTacticalSnapを向けるだけ。スマホがプロのアナリストのように試合を読み取り、選手を追跡し、すべてのプレーにマークを付け、静止した画面をコーチングポイントに変えます。カメラ機材なし、クラウドなし、アカウントなし。
仕組み
タグ付けの長時間作業も、ノートPCも、書き出しの待ち行列もありません。読み込んで、スキャンさせて、気になることが起きた場所で止めるだけ。
カメラロールから試合を選びます。フルゲーム、1回のドライブ、スタンドから撮ったクリップ — 再生できるなら、スキャンできます。
スキャナーが端末上で動画全体を読み進めます: 選手を見つけ、ユニフォームの色で両チームを分け、すべてのシュート、ボックス攻撃、スナップにマーカーを置きます。
どのフレームでも止められます。オーバーレイはもうそこにあります。ポイントを描き、解説を録画し、クリップを書き出す。
核となる動作
これはアプリ本来の「静止して分析する」動作を、ここでそのまま動かしています。ピッチをタップして静止させ、スキャンのレイヤーが重なるのを見てください。
アプリの中身
以下はすべて実際のアプリを、スマホで撮影したものです。モックアップはありません。
自動スキャン
プロジェクトを開始すると、あなたが何かに触れる前に、スキャナーが動画全体を読み取ります — Neural Engine上で、スマホ自身のペースで。

静止
静止は核となる動作です: フレームが止まると同時に、追跡中のすべての選手が枠で囲まれ、チーム分けされ、ミニマップに配置されます。

チームインテリジェンス
ひとつのパネルに、すべての読み。伝えたいポイントに必要なものだけをオンにし、残りはオフのままに。

描画 & 録画
矢印、直線、円、ゾーン、パス、スポットライト、レーザー — 指でもApple Pencilでも。録画を押せば、解説の全体がひとつのクリップになります。

回数、リズム、試合で最も密な時間帯 — スキャンから作られ、どの瞬間もタップでその場面へ飛べます。
両チームの支配マップと密度マップを並べて表示。陣形と支配領域は、もう意見の問題ではなくなります。
各選手がどこから来たかを、スキャンからそのまま描画 — ラン、戻り、そして残されたスペース。
試合前分析
映像を必要としない戦術ボード。両チームの布陣をピッチに置き、プランをステップごとに組み立て、話しながら解説を録画します。
クラブを選ぶか、メンバー表を貼り付けるか、名前を入力。自分のチームは一度保存すれば再利用できます。
各ステップが自分の位置とマークを保持します。選手はステップからステップへなめらかに移動するので、動きが読み取れます。
ラン、パス、ドリブル、ゾーン、フリーハンド、直線。コーチが描くとおりの描き方で。
ボードの上で話し、16:9、9:16、1:1で書き出し。ピッチは比率ごとに描き直され、切り取られることはありません。
サッカー、アメリカンフットボール、フラッグフットボールのボード。映像は不要です。
2つの競技
初回起動時に競技を選びます — スキャナー、マーカー、ミニマップがすべてそれに合わせて変わります。エディタメニューからいつでも切り替え可能。
流れの途切れないプレーを、連続して読み取ります。シュートとボックス攻撃がタイムラインに並び、支配ゾーンとラインがその間の陣形を示します。
プレーごとに、実際に指導される形で。中継が最後の瞬間までフィールドを映さなくても、スキャナーはスナップを見つけます。
フルツールキット
混戦の中でも選手を追い、隠れても見失いません。
検出されたすべての瞬間を、タップできるマーカーに。
両チームの位置を真上から、ライブで。
支配と密度を、チーム対チームで。
フォーメーションのテンプレート付き、独立したピッチキャンバス。
切り出し、書き込み、グループチャットやSNSへ書き出し。
解説を吹き込み、字幕用に文字起こし。
英語、トルコ語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、アラビア語。
Macでも
試合を読み込み、スキャンにマークさせ、キーボードで修正とコーディングを。スマホでできるすべてを、タイムライン全体が収まる画面で。
コードごとに1行。座る前に、すべてのインスタンスが所定の位置に。
止めたフレームに、12種類の描画ツール、選手トラッキング、分析オーバーレイ。
コードをクリックすると、すべてのインスタンスが続けて再生され、そのままリールを書き出せます。
アナリストがすでに使っているツールへタイムラインを送ります。CSVにも対応。




デスクトップにはProが必要です。同じアカウント、同じプロジェクト。
プライバシー
分析はアップロードして使うサービスではなく、あなたの端末上で動くコードです。試合も、選手も、メモも、撮影した場所に留まります。
料金
スキャン、静止、分析、描画は、支払いなしで好きなだけ。Proで動画の書き出しが解放され、年額プランは3日間の無料トライアルから始まります。
分析ツールキットのすべて。書き出しにはProが必要です。
カード登録不要
月ごとの更新、いつでも解約可能。
週額プランもあります
7日間無料、その後は年額$39.99。
いつでも解約可能
1回の支払い、更新なし。
1回限りの購入
価格は米ドル表示。App Storeにはお住まいの地域の価格が表示されます。サブスクリプションはApp Storeの設定で解約するまで自動更新されます。アプリ内では週額$6.99のプランも提供しています。
質問
はい — それがこのアプリの目的です。カメラロールにあるものなら何でも使えます: 三脚に載せたスマホ、スタンドから撮ったクリップ、中継の録画。安定した広めの構図ほどスキャナーがつかめる情報は増えますが、特別なカメラやタグ付け機材は必要ありません。
分析には必要ありません。スキャン、トラッキング、チーム検出、オーバーレイ、書き出しはすべて端末上で動くので、機内でも電波のないタッチライン脇でも使えます。接続が使われるのはApp Storeでの購入時と、無料プランで試合のスキャン中に表示される広告の読み込み時だけです。
サッカーとアメリカンフットボールです。初回起動時に選び、エディタメニューからいつでも切り替えられます — スキャナー、イベントの種類、ミニマップがすべて選んだ競技に合わせて調整されます。
いいえ。作業を始める前に、スキャンが選手を見つけ、ユニフォームの色でチームを分けます。タップは誰かを特に取り上げたいときのため — スポットライトを当てる、追いかける、チームメイトとの距離を測る。
iOS 17以降のiPhoneまたはiPad。スキャンは本物の計算処理なので、Neural Engineの速い新しい端末ほど、フルマッチをはるかに速く処理できます。
すべての分析ツールです: 無制限のスキャン、静止、レイヤー、描画、戦術ボード、試合レポート、空間分析。動画の書き出しだけが唯一の関門: Proが必要で、年額プランは3日間の無料トライアルから始まります。