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Comment le terrain est calibré dans TacticalSnap, et ce que ça vous donne : calibration au gel et vraies distances en mètres

3 étapes · vidéo de 0:34 · iPhone et iPad

Comment le terrain est calibré dans TacticalSnap, et ce que ça vous donne : calibration au gel et vraies distances en mètres
Vidéo bientôt disponibleLes étapes ci-dessous reprennent l'intégralité de la narration de cette vidéo.

En bref

Quand vous figez une image, les lignes du terrain sont lues et l'image se calibre toute seule, sans aucun coin à toucher ; le badge en haut vous dit quand le terrain est prêt. C'est grâce à cette calibration que chaque ligne de passe et chaque brèche arrive avec sa vraie longueur en mètres, pas une estimation tirée de l'angle de la caméra, et que la Grille, la Mini-carte, Voronoï et la détection de formation reposent toutes sur le même terrain calibré. Tout reste sur votre appareil, sur iPhone et iPad.

Étape par étape

  1. Calibré au moment du gel

    Quand vous figez une image, les lignes du terrain sont lues et l'image se calibre toute seule. Il n'y a aucun coin à toucher : le badge en haut vous dit quand le terrain est prêt.

    À l'écran : Figer lit les lignes et calibre l'image tout seul. Aucun coin à toucher.

  2. Distances en mètres

    Et c'est grâce à cette calibration que chaque ligne de passe et chaque brèche arrive avec sa vraie longueur en mètres. Huit mètres font huit mètres, pas une estimation tirée de l'angle de la caméra.

    À l'écran : Passes : chaque ligne à sa vraie longueur. Huit mètres font huit mètres.

  3. Grille, carte et formes

    Ensuite, la grille, la mini-carte, les zones de chaque joueur et la détection de formation reposent toutes sur ce même terrain calibré, donc ce que vous tracez vu d'en haut correspond à ce que la caméra a vu.

    À l'écran : Grille, Mini-carte, Voronoï et formation reposent sur le terrain calibré.

Ce qu'il vous faut

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