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Joueurs fantômes et Relier : comment faire dans TacticalSnap (où un joueur aurait dû être, en mètres)

3 étapes · vidéo de 0:36 · iPhone et iPad

Joueurs fantômes et Relier : comment faire dans TacticalSnap (où un joueur aurait dû être, en mètres)
Vidéo bientôt disponibleLes étapes ci-dessous reprennent l'intégralité de la narration de cette vidéo.

En bref

Sur une image figée, gardez le doigt sur un joueur et choisissez Fantôme : une copie translucide de lui, découpée dans l'image, apparaît à côté du vrai, avec un repère là où il se tenait vraiment. Glissez le fantôme là où il aurait dû être et la ligne en pointillé affiche la distance en mètres, parce que le terrain a été calibré au moment du gel. Relier fait la même chose pour deux vrais joueurs : choisissez-le dans la palette, touchez un joueur puis un autre, et la ligne entre eux montre à quelle distance ils se trouvent. Tout s'enregistre dans la vidéo et reste sur votre appareil. Sur iPhone et iPad.

Étape par étape

  1. Créer un fantôme

    D'abord, gardez le doigt sur un joueur et choisissez Fantôme. Une copie translucide de lui, découpée dans l'image, apparaît à côté du vrai, avec un repère là où il se tenait vraiment.

    À l'écran : Maintenez un joueur → Fantôme : une copie translucide apparaît à côté.

  2. Où il aurait dû être

    Ensuite, faites glisser le fantôme là où il aurait dû être. La ligne en pointillé suit votre doigt et affiche la distance en mètres, pour que la correction ait un chiffre et pas seulement un avis.

    À l'écran : Glissez le fantôme à la bonne position. Le pointillé donne les mètres.

  3. Relier deux joueurs

    Enfin, l'outil Relier fait la même chose pour deux vrais joueurs. Ouvrez la palette, choisissez l'outil Relier, touchez un joueur puis un autre, et la ligne entre eux montre à quelle distance ils se trouvent. Tout s'enregistre dans la vidéo.

    À l'écran : Palette → Relier : touchez deux joueurs, la ligne indique leur distance.

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